Game VFX Development: Membangun Efek Ledakan 3D Real-Time di Unity

0 out of 5
0.00 (0 Ulasan)
40 Dilihat
0 Terjual

Rp80,000.00

Category:

ISBN    : On Progress

Penulis : John Christovel Meliala, S.Kom

Penerbit :  Lenggo Geni Pustaka

Kategori : Buku Referensi

Jumlah Halaman : 185 Halaman

Sinopsis

Buku ini membahas bagaimana efek visual dalam game dikembangkan, khususnya efek ledakan 3D yang berjalan secara real-time menggunakan Unity. Pembahasan dimulai dari dasar-dasar pengembangan game, peran visual effects dalam pengalaman bermain, hingga teknologi yang digunakan seperti Unity, C#, particle system, shader, dan Visual Effect Graph. Semua materi disusun untuk memberikan gambaran yang runtut tentang bagaimana efek visual dibangun dari konsep hingga implementasi.

Selain teori, buku ini juga menjelaskan proses perancangan dan pembuatan tools efek ledakan agar lebih efisien dan mudah digunakan dalam pengembangan game. Pembaca diajak memahami langkah-langkah mulai dari analisis kebutuhan, desain sistem, hingga implementasi dan optimasi performa. Dengan pendekatan yang praktis, buku ini ditujukan bagi siapa saja yang ingin mempelajari dan mengembangkan efek visual dalam game secara lebih terstruktur dan aplikatif.

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Game VFX Development: Membangun Efek Ledakan 3D Real-Time di Unity”